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Mucho más que espíritu: Iwata en Nintendo Switch

Shigeru Miyamoto cuenta en una entrevista la implicación del antiguo presidente en la nueva consola.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 16 febrero 2017

Ha pasado un año y medio desde el fallecimiento de Satoru Iwata, el presidente más carismático y cercano de Nintendo. Pero sus ideas y sus esfuerzos siguen presenten en los productos que la compañía está lanzando recientemente. Shigeru Miyamoto, que poco a poco se abre más a los recuerdos de su jefe y amigo, contó hace poco su importancia en Super Mario Run, y ahora ha hecho lo mismo con Nintendo Switch.

"El señor Iwata fue el líder del desarrollo, puso muchas ideas y mucho tiempo en Switch", ha explicado Miyamoto tras mostrar la consola al mundo. De hecho, aunque reconoce que tanto él como Genyo Takeda tomaron decisiones y aportaron feedback, le otorga todo el mérito de perseguir esta consola híbrida en una entrevista concedida a la revista Time.

"Creo que la idea de que Nintendo Switch sea un aparato que puedes llevarte a donde quieras, y la de idea de que sea un sistema que de verdad permite conectarse y comunicarte con gente, creo que es algo en lo que el Sr. Iwata puso mucho énfasis".

Recuerda que gran parte del debate giraba en torno a encontrar la diversión que iban a aportar cosas técnicas como la capacidad de red o los servidores. Un ejemplo que menciona es el momento en el que deciden integrar un navegador a Nintendo DS, justo cuando estaban empezando a despuntar en dispositivos móviles. "Era algo que el Sr. Iwata y yo debatíamos mucho, intentando decidir qué hacer y qué no hacer con nuestro hardware".

Por desgracia, el joven presidente nunca llegará a ver la consola que ideó y que ayudó a diseñar, la culminación de la nueva era de Nintendo, en la que las barreras entre portátil y sobremesa se rompen, como el rompió los muros que separaban a ambos equipos en la compañía para que trabajaran juntos, como un solo equipo. El 3 de marzo llegará a todo el mundo, no solo una consola, también las últimas ideas de Satoru Iwata.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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