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PES 2018 estrena nuevos tiros de faltas y penaltis

Konami descubrirá el nuevo sistema para las jugadas de balón parado en la presentación del E3 2017.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 mayo 2017

Pro Evolution Soccer 2018 debutará el 14 de septiembre incorporando una considerable serie de novedades a la franquicia de fútbol de Konami, tanto visuales como jugables. Los primeros detalles filtrados y posteriormente la info oficial difundida en la jornada de ayer enumeran diversas mejoras en los gráficos, menús, modos de juego o regates, pero hay un aspecto que puede haber pasado más desapercibido para la comunidad: Konami ha renovado completamente el sistema de saque de jugadas a balón parado.

Si bien la primera nota oficial escondía una breve pero muy clara mención, a posteriori los comunicados oficiales y las menciones de los responsables del juego han dejado pistas adicionales. Según Konami, en PES 2018 "todas las rutinas de jugadas a balón parado se han rediseñado por completo, principalmente cómo se lanzan los penaltis y una rutina para el saque inicial con un solo jugador". En otras palabras, "las jugadas a balón parado incluyen un nuevo sistema de tiro de faltas y de penaltis, además de la nueva opción de sacar de centro con un jugador". Y aunque esta importante novedad no ha tenido un protagonismo especial todavía, Konami ha aprovechado el vídeo 'teaser' disponible bajo estas líneas para recordarlo una vez más cuando Messi coloca el balón en el punto de pena máxima: "con PES 2018 llega un nuevo sistema de tiro libre y de penaltis".

Pero, ¿cómo se tiran las faltas en PES 2018 exactamente? Para conocer los detalles concretos sobre este nuevo sistema (controles, parámetros y demás), habrá que esperar a la presentación completa del juego en menos de un mes, el 13 de junio durante la feria E3 2017. Entonces habrá que tener muy en cuenta el impacto que puede tener este cambio sobre el aspecto competitivo de los eSports en la PES League.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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