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Por qué hay que "empezar limpios" en Destiny 2, impresiones

El responsable del proyecto, Mark Noseworthy, zanja la polémica con una serie de razones por las que debe ser así.
Sam Bishop 25 mayo 2017

Bungie ha dejado claro desde el primer momento que en Destiny 2 todo el mundo empieza desde cero, independientemente de las horas que hayan acumulado en el original. La razón, de la que ya han hablado sus responsables en alguna ocasión, ha quedado zanjada totalmente por el diseñador jefe, Mark Noseworthy, y también la hemos repasado en nuestras primeras impresiones de Destiny 2.

"Creemos que es importante que todo el mundo empiece limpio" para que quien esté hasta el día antes con el primero y se enganche el día de lanzamiento al segundo, "puedan jugar todos juntos". Noseworthy insiste en que jugar a Destiny es "recorrer ese viaje, volver a hacerse fuerte, ser tumbado y reconstruirte de nuevo".

El de Bungie dice que la narrativa de Destiny 2 soporta esta idea de empezar limpio, ya que el villano, el General Ghaul, "está celoso de los poderes que que El viajero ha otorgado a los Guardianes". En estas declaraciones concedidas a VG247, ha recordado que se puede empezar sin saber nada de lo que ocurrió en el original, porque esa gente se va a sentir atraída por lo que está pasando en el momento.

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