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Insomniac cambia las telarañas a Spider-Man

El estudio ha modificado la forma en la que se mueve entre los edificios el personaje por el feedback recibido durante el E3.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 julio 2017

Fue uno de los momentazos del E3, la primera demostración de gameplay de Spider-Man para PS4, casi nueve minutos de coreografía entre suelo, paredes, tejados y objetos en movimiento, demostraron que Insomniac Games va muy en serio con esta nueva apuesta por el personaje de Marvel. ¿Tan bueno era? No tanto, el estudio ya lo ha cambiado.

Durante la feria D23 Expo de Dinsey, el director creativo Bryan Intihar ha reconocido que en este mes ya han implantado cambios, especialmente a la forma en la que se mueve entre edificios desplazándose con sus telas de araña. "Ya hemos mejorado nuestro balanceo con redes y ahora es mucho más fácil coger velocidad", dijo según recoge Wccftech. Lo hicieron por el "feedback online" que ha ido dejando la gente en distintos foros y redes sociales, "¡os escuchamos, y mucho!", añadió.

Intihar atendió el pasado E3 a Gamereactor para tratar todas las claves de su Spider-Man para PlayStation 4 y los objetivos que persiguen, puedes leer la entrevista completa para no perder detalle. Os dejamos de nuevo con aquel vídeo para que nos digáis sin tan lento os parecía aquel Peter Parker.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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