Qué satisfechos quedamos con el trabajo de Insomniac para convertir Spider-Man en uno de los mejores juegos de los últimos tiempos y dar a este personaje la...
Aquí tenéis la ponencia completa de Ryan Smith en Gamelab 2019 titulada Un gran poder conlleva una gran responsabilidad: Los principios de diseño de Marvel's Spider-Man.
El director del juego, Ryan Smith, nos cuenta cómo fue escribir aquella historia y también su opinión sobre los plataformas 3D como ese Ratchet & Clank de Insomniac.