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Insomniac te deja "ser el Spider-Man que quieras ser"

Entrevistamos al responsable de mimar al personaje en Insomniac Games, Ryan Schneider, tras la última sesión de prueba.
Sam Bishop 2 agosto 2018

Ryan Schneider es Chief Brand Officer en Insomniac Games, algo así como el responsable de cuidar la marca que Marvel ha prestado al estudio para su próximo juego, ese Spider-Man exclusivo de PS4 que amenaza con arrasar durante el mes de septiembre. Tras una nueva sesión de juego, de la que hemos extraído esta impresión final, hemos tenido una charla con él.

Nos ha contado que en su equipo tienen la sensación de que el personaje ha encajado a la perfección en la mentalidad del estudio. "Sentimos como que tiene nuestro ADN y su ADN en nosotros", nos ha contando en un nuevo encuentro, en Europa. "Nos encanta su sentido del humor, su inventiva con el uso de gadgets y además estamos muy familiarizados con su movilidad por Ratchet and Clank y Sunset Overdrive.

A partir de ahora, su intención es que el jugador tome el poder y que lo haga a su manera. "Os damos la opción de crear sus gadgets, de personalizar sus trajes", se ha puesto a explicar al micrófono de GRTV, hablando de todos los que hay, las habilidades especiales que ofrecen y cómo ir cambiando entre ellas para aprovechar el mundo. "Nos estamos centrando mucho en darte a ti, el jugador, la oportunidad de ser el Spider-Man que quieras ser".

Sin embargo, no todas las formas de jugar van a valer igual, ya que Schneider nos ha aclarado que van a "recompensar a los jugadores por su habilidad para improvisar acrobáticamente en el aire". Esa forma de mover al personaje debe ser parte de los combates y de los combos que se generen entre aire y tierra, y en los que también se utilicen los objetos disponibles. "Cuanto más estés en el aire, creemos que más estarás jugando en un estilo concreto que hará que de verdad sientas que eres Spider-Man", ha concluido.

Estas son dos de las respuestas que el de Insomniac nos ha dado. El resto las tenéis en este vídeo.

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