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La intro de Shadow of the Colossus presume de mejores gráficos

Sin Fumito Ueda en el ajo, los desarrolladores explican cómo están haciendo el remake.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 1 diciembre 2017

Bluepoint Games se ha ganado reconocimiento a nivel mundial como uno de los mejores estudios a la hora de realizar ports, remakes, remasters y adaptaciones de todo tipo. Los primeros tráilers de la restauración del clásico Shadow of the Colossus para PlayStation 4 ya sugerían que el equipo va a mantener el nivel, y lo mismo ocurre con el nuevo vídeo lanzado en las últimas horas.

Peter Dalton, Mark Skelton y Marco Thrush, del estudio tejano, muestran y comentan la introducción cinematográfica del remake en una PS4 Pro, señalando algunas de las mejoras implementadas en los gráficos. Por ejemplo, se hacen bastante evidentes los detalles añadidos a los entornos o el sistema de iluminación refinado, así que ahora lo que esperan los jugadores es que Bluepoint también cumpla con la mejora de los controles.

Como nota relacionada, Fumito Ueda, creador de la obra original, explicó en verano a Gamereactor Por qué Shadow of the Colossus Remake no añade más jefes.

Dale al play si quieres comentar esos cambios visuales más abajo:

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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