Hace poco visitamos Netherrealm Studios en Chicago, donde dimos un paseo por las oficinas antes de echar unas buenas partidas a una versión casi final de Mortal Kombat 11 (impresiones). Durante nuestro tiempo en el lugar donde se crean los combates brutales del juego, capturamos unas cuantas de esas peleas, con la intención de mostrar distintos aspectos del juego: desde los espeluznantes fatalities con todo su 'gore' hasta las opciones de caracterización, por supuesto llamadas 'kustomización'. Aun así, casi todo el metraje son guantazos, patadas y más de un empalamiento, y recordamos su carácter +18 y su capacidad para herir sensibilidades.
Para empezar, el primer vídeo se centra en esos viscerales fatalities, brutalities, combos y otros finisher que tanto gustan a los fans:
Luego tenemos unas peleillas entre Baraka y Kano, Geras y Skarlet, y finalmente Sonya y Cassie Cage.
A continuación, tres vídeos más largos protagonizados por varios kombatientes, incluyendo a Raiden, Baraka, Skarlet, Sub-Zero, Scorpion, Sonya, Johnny Cage, Kano y Cassie Cage. Son prácticamente todos los disponibles en el código que jugamos en Chicago.
Por último, si quieres ver cómo se personalizan los luchadores, dale al play en este octavo y último vídeo exclusivo:
¿Qué te parece el trabajo de Netherrealm en MK11 tras ver este gameplay? Deja tu komentario.