Skip to main content
Noticias

La actualización 3.1.0 de Super Smash Bros. Ultimate vuelve a arruinar tus repeticiones

Otra vez toca guardar como vídeo los mejores combates, pero la comunidad espera que renueven el reproductor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 mayo 2019

La actualización a la versión 3.1.0 de Smash Ultimate está al caer.

Aunque el reproductor siempre ha sido bastante precario, Super Smash Bros. Ultimate ofrecía desde su lanzamiento una forma muy sencilla para que los jugadores del título de lucha de Nintendo Switch pudieran guardar una repetición de cualquier combate con solo pulsar un botón (el Y) al terminar el mismo. Esos combates se almacenan como una secuencia o script, lo que implica que no ocupan mucho espacio y, además, se pueden ver desde distintos ángulos y editar su aspecto.

El problema es que, cuando el juego se actualiza 'demasiado', las repeticiones almacenadas dejan de funcionar en el reproductor, y por tanto el juego pide a sus usuarios que las exporten como vídeos, con el espacio de almacenamiento adicional, la compresión y las restricciones de reproducción que ello implica.

Esto ha pasado ya en un par de ocasiones, pero con la llegada de la gran actualización 3.0 se esperaba que se impusiera un nuevo estándar para el futuro próximo, pues se estrenaban nuevas opciones para compartir contenido con la comunidad, donde esos vídeos juegan un papel prominente.

Pero no ha sido así. Según informa desde ayer el propio juego (ver captura adjunta), Super Smash Bros. Ultimate se está preparando para la Update 3.1.0, que llegará "en los próximos 7 días". Desde entonces, "quizá no puedas reproducir las repeticiones guardadas con las versiones previas, pero podrás conservarlas en 'Baúl' -> 'Repeticiones' -> 'Datos de repeticiones' -> 'Guardar como vídeo'".

A falta de más detalles, todo indica que habrá cambios en los datos guardados y en la forma de visualizarlos. Mirándolo por el lado bueno, esto puede suponer la actualización del reproductor que lleva pidiendo la comunidad un tiempo, pues aunque parezca mentira, ni siquiera es capaz de rebobinar o adelantar un combate. Por otro lado, poca esperanza queda, pero ojalá esa misma actualización intermedia atienda por fin los graves problemas en el multijugador online, que afectan al matchmaking y a otros apartados.

La siguiente cita de Super Smash Bros. Ultimate es en el E3 2019, donde volverá a tener torneo propio y donde se espera conocer el segundo personaje DLC tras el estreno de Joker.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.507 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.