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Halo Infinite se convierte en multiplataforma Xbox One, Scarlett, PC

Microsoft se marca un lanzamiento intergeneracional y se asegura un juego puntero en el estreno de su nueva consola.
Mike Holmes 10 junio 2019

Halo Infinite no llegará a Xbox One hasta navidades de 2020. Puede parecer muy tarde para una consola a la que le cuesta vender unidades, aunque no juegos, pero Microsoft tiene una razón de peso para apurarlo todo lo que sea necesario: lo ha convertido en el primer gran juego del catálogo de Project Scarlett, su futura máquina, con la que ha compartido anuncio en la conferencia de este E3 2019. Un formato que a Nintendo le salió genial sacrificando a Wii U a cambio de un estreno espectacular de Switch.

De este modo, Halo Infinite se ha convertido en un juego intergeneracional, destinado a tres plataformas al mismo tiempo (también PC). 343 Industries no ha hecho ningún comentario sobre si ofrecerá crossplay entre las dos generaciones pues tampoco ha tomado la palabra en la presentación.

El que ha hablado ha sido el Jefe Maestro. El soldado Spartan es el protagonista del primer tráiler de Halo Infinite, un vídeo cinematográfico de cinco minutos que nos mete directamente en la ambientación y nos presenta la trama, parece que por el punto de partida en lo que parece que no es mucho antes de que nos reencontremos con John 117 y volvamos a escuchar esa música premiada.

Aquí lo tenéis.

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