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Apple vs. "el ataque de los clones"

Elimina los juegos copia de la App Store
Mike Holmes 8 febrero 2012

Anton Sinelnikov no es un estudio que le suene a mucha gente, pero si echas un vistazo a su portfolio, es probable que gran cantidad de títulos parezcan más que familiares.

Sinelnikov está detrás de juegos como Plant vs Zombie (¿lo has pilado?), Angry Ninja Birds (porque ya no basta con que los pájaros estén cabreados) y Temple Jump (donde otros corren, Silelnikov salta), todos imitaciones baratas y evidentes de populares juegos de iOS.

Apple, en un movimiento para desalentar este tipo de copias descaradas, está dando los primeros pasos con la intención de proteger a los estudios de los juegos originales, eliminando gran parte de los trabajos de Silelnikov de la App Store.

Quizás comience a funcionar, pero muchos lo considerarán una corrección insuficiente para un problema de calibre.

Aún quedan muchos otros estudios que se aprovechan directamente en la creatividad de otros, y aunque Apple demuestre su voluntad de enfrentarse al ejército de los clones, aún queda un largo trecho para resolver la situación.

Fue The Guardian quien dio volumen al problema, señalando además a estudios como Top Best Adult Entertainment como copiones reincidentes. Por el momento, su portfolio no se ha visto afectado, levantando los temores sobre el compromiso de Apple con la causa.

Si su nueva postura indica un cambio de política, otros juegos seguirán desapareciendo de la App Store en el futuro cercano. La preocupación llega por si Apple se centra únicamente en los infractores más pequeños como Silelnikov e ignora a las grandes compañías por temor a arriesgarse a una lucha real (véase el caso NimbleBit-Zynga). Haciendo esto, sentaría un precedente peligroso que muchas compañías explotarían sin dudarlo.

En estos momentos es difícil evaluar la fuerza de la determinación de Apple. Sería deseable que no se centraran únicamente en los equipos independientes que copian juegos de éxito, porque queda claro que se trata de un problema en dos direcciones. Rovio no son los únicos desarrolladores que necesitan protección ante el ejército de los clones y Apple también debería entender a los NimbleBits de su Store.

Enlaces relacionados sobre el control de calidad que Apple realiza sobre las apps publicadas en su canal podrían ser las duras críticas de Trip Hawkings o cuando lo que copian los estudios no son otras apps, sino copias impunes y sin escrúpulos de juegos de éxito en consolas.

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