El juego de miedo guiado por la narrativa Someday You'll Return salió a primeros de mes para PC, PS4 y Xbox One, pero aunque su premisa era prometedora (y tenía puzles divertidos y una buena ambientación, según nuestro análisis), también sufría de "giros extraños en la historia y en el sistema de juego" y resultaba "disperso".
Ahora el estudio CBE Software parece empeñado en arreglar algunos de estos problemas post-lanzamiento, hasta el punto de recortar varios elementos y reducir secciones, en lugar de seguir estirando el contenido con actualizaciones futuras.
Basándose en la respuesta de jugadores y críticos, el estudio checo asegura que eliminando contenido va a conseguir mejorar la experiencia general, y hablan literalmente de "horas de juego". En concreto "nos quedó claro que algunas partes del juego, sobre todo en la segunda mitad, no las estaban disfrutando tanto como esperábamos". De hecho, honestamente llegan a admitir que "parte del contenido y algunos puzles no aportaban ningún valor a la historia principal del juego".
Así las cosas, el "contenido superfluo" termina en la papelera y, además, los jugadores que se estaban frustrando con las escenas de sigilo ahora podrán usar una poción a modo de truco, el "Pacto del Diablo" ("Devil's Pact"), que según CBE "hace que el jugador sea casi invisible a ojos de los enemigos", pero teniendo en cuenta que este ítem siempre será opcional.
Gamereactor ha podido confirmar con la publicadora del juego que esta nueva actualización de Someday You'll Return ya está disponible para descargar en todas las plataformas.