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Gameplay largo de The Outer Worlds en Switch con el parche

El RPG de ciencia ficción de Obsidian Entertainment se ha estrenado con polémica sobre la calidad visual.
Sergio Figueroa 5 junio 2020

Este viernes se consuma el gran apoyo de una de las thrid parties de relevancia como es 2K Games a Nintendo Switch con el estreno de The Outer Worlds. Es su último gran éxito fuera de los deportes, uno de los mejores de 2019 para mucha gente, y el estudio Virtuos ha logrado meterlo en la pequeña híbrida. ¿Pero el sacrificio ha merecido la pena?

Uno de los máximos responsables del port decía hace tan solo unos días que "se pueden conseguir adaptaciones a Switch de cualquier juego" de esta generación. Lo decía tras haber presentado Xcom 2, una adaptación por la que se ha llevado muchos aplausos. Pero la reacción con The Outer Worlds está siendo la contrario. Porque, como os contamos en el análisis, es técnicamente pobre y tiene tiempos de carga inesperados.

Y la demostración la tenéis aquí delante, en este vídeo. Aquí van dos horas de gameplay de The Outer Worlds en Nintendo Switch, comenzando desde el principio para evitar el destripe en su medida. Es una partida con el parche de día 1 ya instalado, un paquete de casi seis gigas que acopla texturas HD y otras mejoras. Es necesario en la versión física, pero no en la descargable desde la eShop.

¿Será porque son juegos distintos y sencillamente el hardware no puede? ¿Porque el código base ya venía regular como se aprecia en las otras versiones? ¿O porque hacer tres ports a la vez (también la trilogía Bioshock) ha superado a Virtuos y este es el que ha salido peor parado?

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