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Habilidad, el requisito para jugar a Skelattack

Konami y Uzuka han estrenado este título de acción y plataformas 2D que os enseñamos en formato PS4.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 8 junio 2020

De pronto y sin previo aviso, Konami lanzó un juego nuevo el pasado martes 2 de junio. No se trataba de un desarrollo propio, sino de la publicación del trabajo del estudio Uzuka que ya llevaba tres años en desarrollo, Skelattack. Un juego de acción y plataformas en 2D que exige habilidad, del que os hablamos con detalle en este análisis.

Disponible desde ya en PC, Xbox One y Nintendo Switch también, nosotros lo hemos estado jugando en PlayStation 4. Una vez terminado, hemos vuelto a estrenar una partida para grabar los primeros minutos, tanto la introducción con el tutorial como el inicio de la primera mazmorra, las alcantarillas. Sirve para hacerse una idea de las mecánicas básicas, antes de conseguir más habilidades y de estrenar al murciélago Imber como personaje jugable.

Aquí va un cuarto de hora de gameplay de Skelattack.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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