El modelo de análisis de usuarios en sitios públicos como Metacritic o el propio Steam está en constante revisión debido a su uso con fines propagandísticos por parte de algunos usuarios. Escasas veces para ensalzar títulos por encima de lo merecido y, la mayoría, para boicotearlos por causas ajenas a su calidad y diversión. Incluso una sola persona puede hacer mucho daño, como ocurrió con AI: The Somium Files.
El último caso ha sido el de The Last of Us: Part II, enviado temporalmente al fondo del catálogo de PS5 en valoración de usuario en Metacritic a por el grupo de personas que no toleran la aparición de ciertos personajes en el juego. Para evitar que vuelva a suceder, la compañía ha tomado una nueva medida: no permitirá análisis de usuario hasta que haya pasado un tiempo razonable desde el lanzamiento.
Quieren "garantizar que los jugadores han tenido tiempo de jugar esos juegos antes de escribir sus reviews", dice la presentación de esta medida. El concepto quedará aplicado a todos los juegos de su base de datos "y está basado en una investigación en base a los datos, con las aportaciones de críticos y expertos del sector". En el caso de The Last of Us 2, la espera fue de 36 horas.
¿Te fijas alguna vez en las notas de los análisis de usuario? ¿Solo en sus textos? ¿O en ninguna de las dos?
Vía Gamespot.