Skip to main content
Gamereactor Noticias Project Cars 4
Noticias

Project Cars 4 será "la simulación más realista jamás hecha"

Ian Bell publica un mensaje enumerando todo lo que quiere incluir durante la noche europea, para después borrarlo dejando rodera.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 diciembre 2020

El cofundador de Slightly Mad Studios y productor de los juegos que salen de la compañía, Ian Bell, ha tenido la ocurrencia de revelar Project Cars 4 de la noche a la mañana mediante un simple mensaje en redes sociales. Y, por sus palabras, parece que han aprendido la lección tras el fiasco de la tercera parte, estrenada hace tan solo unos meses.

Porque Bell ha escrito que será "la simulación más realista jamás hecha", aprovechando la potencia que ofrece el hardware del presente y el futuro, es decir, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X. El plan pasa por introducir sombras fotorrealista, ciclos meteorológicos auténticos, circuitos con bump-mapping y hasta ha mencionado cómo las hojas caídas de los árboles se van a adherir al visor del casco.

Una presentación un tanto mundana para un proyecto de tanto calibre y demasiado individualista para una compañía que ya no es independiente, sino que ahora es parte de Codemasters, que a su vez está en proceso de absorción por parte de Electronic Arts. Puede que esa sea la razón por la que Bell borró su mensaje, aunque GTPlanet lo ha capturado para que quede constancia de lo que comunicó.

Habrá que darle tiempo, bastante tiempo, para que todo esto salga adelante y Project Cars 4 sea una realidad de nueva generación.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.