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Diseña tu propio personaje en Starfield, pero no será barato

Bethesda colabora con la fundación Make-A-Wish y ofrece como premio incluir un personaje al gusto del ganador de una subasta benéfica.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 febrero 2021

Bethesda ha comenzado las pruebas de calentamiento de motores de Starfield, el gran proyecto que lleva años en producción y que está colocado en las próximas posiciones de su larguísima rampa de salida. Sin que nadie se lo esperara, en sus redes sociales ha aparecido un mensaje hablando sobre la posibilidad de hacerse un personaje para el juego asociada una buena causa y con la posibilidad de hacerse una Xbox Series X y un montón de juegos.

No es un concurso y la cosa va así. Solo una persona va a llevarse todo lo mencionado, y para ser esa persona hay que ganar una subasta que, en el momento de escribir estas líneas, va por 6.200 dólares. Todo lo que se recaude va para la fundación Make-A-Wish, que ayuda a cumplir un deseo a los niños que están en estado crítico o sufren enfermedades graves.

Por tanto, además de la consola de nueva generación y 16 juegos de la casa, quien haga la puja más alta va a trabajar con el equipo de diseñadores de Bethesda Game Studios y con Todd Howard en persona, como dice la descripción, para diseñar un héroe a la imagen y al gusto de esa persona. Tendrá tres meses para poder dar vida a este personaje, y será esta misma primavera, otra señal de que Starfield está en un momento de producción caliente.

Ha habido rumores de que el plan de Bethesda es estrenarlo este 2021, pero oficialmente nunca se le ha puesto fecha y, tras el lanzamiento pobre de Fallout 76, probablemente no quieran comprometerse con ninguna para después estar retrasándola y dando mala imagen. Hay otros rumores que dicen que Bethesda y Microsoft van a dar una gran explicación en cuanto se consume su fusión, este mes de marzo. Puede que ahí arranque este viaje a las estrellas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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