Algo en lo que Microsoft ha mejorado considerablemente durante los últimos años es su catálogo first-party. Los primeros años de Xbox One estaban totalmente faltos de contenido que desatara expectación, salvo por franquicias más que conocidas como Forza, Halo y Gears of War. Pero han tomado nota de esto, asegurándose un buen equipo de desarrolladores como Ninja Theory, Playground Games y Double Fine Productions. Eso, por no hablar de la gargantuesca adquisición de ZeniMax/Bethesda.
En una presentación pre-E3 a la que hemos podido acudir, Matt Booty, jefe de Microsoft Studios, ha querido abordar el asunto para separar los primeros años de Xbox Series X|S de los de Xbox One. El esfuerzo realizado para asegurar buen contenido first-party va a traer de la mano un mayor número de lanzamientos propios.
"En cuanto a catálogo general, queremos llegar al punto de lanzar un nuevo juego cada trimestre", explica Booty, "sabemos que un servicio de entretenimiento próspero necesita un flujo de nuevos contenidos que sea emocionante y consistente. Por eso, nuestro portfolio va a seguir creciendo de la mano de nuestro servicio."
Si lo consiguen, ¿aumentará esta frecuencia de lanzamiento las ganas de comprar una nueva consola Xbox? ¿Qué opinas?