Skip to main content
Gamereactor Noticias Halo Infinite
Noticias

El Jefe está listo, Halo Infinite ya es 'gold'

343 Industries confirma que el juego ya está listo para distribuirse por todo el mundo, pero hay más cambios de planes para su faceta multijugador.
Jonas Mäki Editor Sweden 22 noviembre 2021

Halo Infinite quería llegar en otoño del año pasado, pero la fría acogida inicial hizo que 343 Industries decidiera retrasar el juego todo un año. Ahora, en la recta final de noviembre, el Jefe Maestro está más que listo. El equipo de desarrollo ha anunciado que el juego está en "fase gold", lo que significa que ya está listo para su producción en masa en formato físico y su distribución a todo el mundo.

En otras palabras, significa que el 8 de diciembre es definitivo y real, que no habrá más cambios en la fecha. En la mayoría de Europa, podremos zambullirnos en lo nuevo de 343i y descubrir los secretos del Zeta Halo a partir de las 7 de ese mismo día.

Su modo multijugador, por otra parte, ya está disponible en una versión beta sorprendentemente completa y, pronto, podremos contaros más sobre la campaña con nuestro análisis. Por el momento, el juego ya está terminado y promete más de lo que parecía. ¿No lo creéis? Pues echad un vistazo a nuestras impresiones con el Modo Campaña de Halo Infinite.

Hay una parte de Halo: Infinite que sí se retrasa: ¿cuándo sale el modo Cooperativo?

343 Industries ha tenido que cambiar los planes que tenía para el cooperativo y el modo Forge hace unas semanas. Tras los últimos cambios, la Temporada 1 de Halo Infinite durará hasta mayo de 2022.

El estudio ya dejó claro que el coop llegaría de mano de la temporada 2, y que Forge vendría con la temporada 3. Así, entonces, en lugar de aterrizar en febrero, el cooperativo aterrizará en mayo del año que viene. ¿Y Forge? Si mantienen un ritmo semestral para las temporadas, no llegaría hasta noviembre de 2022.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.