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Mando de Wii U: specs y vídeo

Tiempo de carga, magnetómetro
David Caballero Editor-in-Chief Spain 5 junio 2012

Entre la conferencia de prensa, la tabla de especificaciones oficiales, los datos adicionales vertidos por Nintendo y el siguiente vídeo, el mando de Wii U ha quedado definido a la perfección:

De esta forma, el Wii U GamePad se conoce mucho mejor que la consola Wii U, cuyas 'specs' bailan entre lo oficial y lo filtrado.

Ahora, combinando las fuentes oficiales, así es el mando de Wii U (en negrita las novedades de hoy):


- Pantalla táctil LCD de 6,2"
- Botones tradicionales, dos sticks analógicos clicables, gatillos L y R no analógicos.
- Lista de botones: +Control Pad, L/R sticks, L/R stick buttons, A/B/X/Y buttons, L/R buttons, ZL/ZR buttons, Power button, HOME button, -/SELECT button, +/START button, TV CONTROL button
- Control por movimiento mediante acelerómetro y giroscopio. Detección posicional mediante sensor geomagnético.
- Cámara frontal, micrófono, altavoces estéreo, vibración 'rumble', barra de sensores, stylus incluido y función NFC.
- Conector de auriculares, control de volumen independiente.
- Batería recargable de iones de litio. Tiempo de carga aproximado: 2 horas y media. Autonomía aproximada: de 3 a 5 horas. Posibilidad de mantener el mando enchufado a la consola y de jugar mientras se recarga.
- Posibilidad de usar dos GamePad a la vez en el mismo juego (disponible más adelante). Jugando así sufre la tasa de refresco de imágenes, descendiendo hasta unos 30fps.
- Peso aproximado de 500 gramos.

Además de la pantalla táctil de 6,2 pulgadas y de las dos palancas analógicas, el Wii U GamePad incluye botones tradicionales para jugar y la posibilidad de funcionar como mando del televisor. Los usuarios podrán cambiar de canal o ajustar el volumen de la televisión, independientemente de si están jugando o viendo un programa. El GamePad está vinculado a la consola y al televisor, lo que procura una experiencia totalmente integral, sin importar cuál de los dos dispositivos se esté utilizando. Los jugadores podrán trasladar sus juegos de la televisión al GamePad, y distintos jugadores podrán disfrutar de diferentes experiencias con el mismo título, según el mando que estén utilizando.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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