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La plantilla de Quantic Dream creció un 50% en 2021

Con 5,8 millones de euros, este es el tercer año consecutivo en el que la compañía con sede en Francia supera su propio récord.
Luken Porras Actualizado 17 marzo 2022

Quantic Dream, la desarrolladora de videojuegos a cargo de títulos como Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Dos Almas, Detroit: Become Human y próximamente Star Wars Eclipse, ha conseguido ingresos récord por tercer año consecutivo. La empresa consiguió un total de 5,8 millones de euros antes de impuestos en 2021.

Había rumores de que la compañía estaba teniendo problemas para contratar a nuevos empleados, pero Guillaume de Fondaumière, su director general, lo ha desmentido: "En un contexto aún influenciado por la crisis sanitaria, durante el año 2021 Quantic Dream obtuvo beneficios por encima de las expectativas, así como un aumento significativo de la plantilla, por encima del 50%, además de haber materializado varias colaboraciones de producción"

El grupo, que también trabaja con los estudios independientes Red Thread Games y Parallel Studio, está trabajando en tres producciones que se encuentran en diferentes niveles de desarrollo. Sophie Buhl, directora de producción en Quantic Dream, dijo: "En un esfuerzo constante de innovación, nos estamos abriendo a nuevos retos y tipos de juegos, y continuaremos haciendo un gran esfuerzo en investigación y desarrollo. Esta situación proporciona grandes oportunidades para aquellos que deseen trabajar en proyectos innovadores y ambiciosos, con equipos diversos que, cada vez más, están siendo liderados por mujeres."

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