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Los miembros clave del desarrollo de Disco Elysium ya no están en ZA/UM

Y además parece que su salida de la empresa ha sido totalmente "involuntaria", justo ahora cuando conocemos que comienza a perfilarse su secuela.
Alberto Garrido 3 octubre 2022

Ha sido sin duda la noticia más desconcertante del fin de semana. El pasado día 1 de octubre Martin Luiga, uno de los fundadores de ZA/UM Cultural Association, el estudio filial de ZA/UM y creador de Disco Elysium (un título que nos pareció de 10 cuando se lanzó al mercado, por su calidad y por sus posteriores funciones de accesibilidad pioneras en los videojuegos), ha anunciado a través de Medium la disolución del estudio y la marcha forzosa de tres de sus miembros clave: el diseñador Robert Kurvitz, Helen Hindpere (guionista) y Aleksander Rostov, director de arte.

Luiga ha argumentado lo siguiente en relación con el cierre del estudio:

"La razón para disolver la organización cultural es que ya no representa el ethos sobre el que se fundó. Las personas y las ideas están destinadas a ser eternas; las organizaciones pueden ser temporales. Considero que la organización tuvo éxito en general y que la mayoría de los errores que se cometieron fueron contingentes, determinados por las condiciones socioculturales a las que nos vimos abocados. Sigo animando a la gente a organizarse, y diría que una de las cualidades de las que carecía la organización cultural de ZA/UM era prácticamente cualquier estructura formal."

La marcha de los tres desarrolladores fue confirmada por el propio director de arte, Aleksander Rostov, en Twitter, sin dar mayores explicaciones.

https://twitter.com/artofrostov/status/1576539500012240897

Parecería el final de la serie ahora que la secuela estaba en marcha, pero el propio Luiga ha contestado en Twitter que el revés no enturbia su desarrollo y que, de hecho, los fans de los RPG están acostumbrados a esperar. Parece que Disco Elysium 2 sigue su marcha, pero no sabemos cuando llegará.

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