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Virtual Toys prepara un F2P AAA

Entrevistamos al estudio madrileño
José Carlos Castillo 10 agosto 2012

David Caballero se encontró con Virtual Toys en Gamelab para hablar de sus próximos proyectos.

Comenzamos refiriéndonos a Freak Wars, el shooter free-to-play que acaban de lanzar. Habla Jesús Iglesias, director creativo:

"Hemos invertido cuantiosos recursos en la tecnología tras Freak Wars. Supone una arriesgada apuesta por nuestra parte, pero creemos firmemente en el free-to-play. Además somos apasionados de los shooters, lo que terminó de convencernos para desarrollar este magno proyecto."

"Freak Wars tiene algo que lo distingue de sus competidores en el segmento: permite cambiar la vista de primera a tercera persona en cualquier momento."

El juego también destaca por su diseño de sonido, que le valió un galardón en los V Premios Nacionales de la Industria del Videojuego:

"Fernando ha hecho un trabajo fantástico al respecto. Contamos con sonido Dolby Digital 7.1 y una calidad de efectos sin parangón."

Tampoco perdimos la ocasión de hablar sobre el emergente segmento del free-to-play:

"Free-to-play es uno de los modelos de negocio con mayor futuro. Es solo cuestión de tiempo que Sony, Microsoft o Nintendo se embarquen en él".

Fabriciano Bayo, CEO del estudio, nos reveló además sus otros proyectos, más tradicionales:

"En estos momentos trabajamos en Gerónimo Stilton: Regreso al Reino de la Fantasía, basado en la popular serie de libros infantiles y en Phineas y Ferb a través de la 2ª dimensión, que adaptará la película a PSP."

Culminamos la entrevista preguntando por el futuro a largo plazo de Virtual Toys:

"Trabajamos en un título free-to-play multiplataforma muy diferente a lo visto hasta ahora, tanto a nivel gráfico como jugable. Desgraciadamente no podemos comentar mucho más."

Estaremos atentos a este free-to-play AAA, el primero de su categoría en Wii U, tal y como informamos el pasado mes.

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