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El primer free-to-play para Wii U

'AAA' multiplataforma de Virtual Toys
David Caballero Editor-in-Chief Spain 9 julio 2012

El free-to-play llega a Wii U: juegas gratis, pagas opcionalmente por extras y ventajas. ¿Te pone así de contento?

La información oficial, las pistas y los rumores sugieren que Nintendo mostrará con Wii U su perfil más abierto a los nuevos modelos de negocio y a las tendencias de contenido digital.

La nueva consola ofrecerá servicio de compra/descarga digital de juegos en caja, una renovada comunidad online y, según se especula, nuevas ventajas para los desarrollos indie. En el reciente Gamelab de Barcelona Gamereactor pudo confirmar que, además, Wii U ya se presta a los juegos free-to-play. El reconocido estudio madrileño Virtual Toys ya prepara el primer juego F2P para esta y otras consolas. Y no es un proyecto menor, sino todo un 'AAA' (título de presupuesto y perfil altos).

"Nuestra estrategia para el futuro en el negocio free-to-play es no solo estar ahí porque queramos estar en el campo F2P, sino también porque queremos hacer juegos que estén bastante por delante de lo que puedes encontrar en el mercado ahora mismo", recuerda el líder del estudio al micro de GRTV. "Con esta filosofía hemos desarrollado un juego nuevo de última generación, por delante de lo que hay ahora en juegos free-to-play en gráficos y tecnología". Sin duda, la experiencia con Freak Wars es un grado.

¿Y qué podemos saber ahora mismo de este proyecto secreto? De momento, que "es un juego multiplataforma (PS3, PS Vita, Wii U, PC, navegadores...). Una experiencia de juego diferente y única para consolas y PC. Un proyecto muy, muy grande".

La entrevista completa con Jesús Iglesias y Fabriciano Bayo repasa la tecnología y el estado actual de Torrente Online (el shooter free-to-play más friki) y los últimos juegos de Virtual Toys para PSP. Encuéntrala en los próximos días en HD en portada.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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