EA Originals y Ascendant Studios decidieron adoptar un halo de misterio cuando anunciaron Immortals of Aveum en la gala de The Game Awards el pasado mes de diciembre, ya que el primer tráiler que vimos entonces no revelaba precisamente mucho sobre el primer juego del estudio. Sin embargo, no tendremos que esperar mucho para saber en qué consiste realmente esa "magia FPS" que se ejecuta con el motor puntero Unreal Engine 5.1
El director de Dead Space, Bret Robbins, y el resto del equipo de Ascendant han confirmado que el anuncio oficial de Immortals of Aveum tendrá lugar a las 6 de la tarde del 13 de abril, hora peninsular, y el breve clip incluido en el tweet nos da una idea de cuál es la idea central. Por tanto, habrá que esperar hasta el jueves para verlo.
Pero no os preocupéis si os sabe a poco lo que os cuenten, porque tenemos una sorpresa para vosotros ese día...
https://twitter.com/AscendantStudio/status/1645459858794196992
