El verano pasado, el estudio español Deconstructeam lanzó su título de aventuras inclusivo y relajante The Cosmic Wheel Sisterhood. El juego trata de brujas y lectura del tarot y de influir en el mundo con tus decisiones, y el proyecto nos impresionó (no hay más que leer nuestro análisis para comprenderlo), pero es que además el juego se ha llevado premios a lo largo y ancho del mundo.
Recientemente, tuvimos la oportunidad de sentarnos con dos tercios del núcleo de Deconstructeam durante la reciente BIG Conference, donde los desarrolladores revelaron que al principio eran muy escépticos y reacios a incorporar mecánicas de tarot al título.
La directora de arte Marina González empezó diciéndonos: "Bueno, hace cinco años tuvimos que hacer un lanzamiento para una plataforma móvil que no podemos decir, pero fue como: 'vale, tenéis que hacer un lanzamiento para un juego' e hicimos este juego sobre brujas, elaborando té en un espacio que era un poco diferente al actual Cosmic Wheel. Pero era más o menos la misma esencia y por alguna razón empezamos también a pensar que quizá meteríamos algo de tarot, porque en ese momento lo estábamos rechazando, en realidad".
"Era en un momento en el que también estábamos como intentando entender el tarot de una forma diferente, porque teníamos algunos amigos en ese momento que estaban súper metidos en ello, y nosotros estábamos en plan 'no sé, no lo entiendo, no conozco esta cosa mágica y cómo funciona'. En el proceso de intentar comprenderlo y en el proceso de intentar también preguntarnos cuál era nuestra visión al respecto, fue cuando realmente descubrimos que teníamos otro tipo de... otro punto de vista, y era interesante, y era un elemento del juego. Creo que es un elemento realmente interesante sobre el que hacer un juego, como elaborar cartas y hacer lecturas a tus amigos".
El director creativo Jordi de Paco continuó: "Quiero decir que yo estaba en contra porque odiaba el tarot, y decía 'sé que todos vosotros sois personas lógicas, y sé que sois sensatos. Entonces, ¿por qué os involucráis con la magia? La magia no es real, me estáis cabreando' (ríe)".
Puedes ver la entrevista completa con Decontsructeam a continuación, donde nos cuentan cómo surgió la idea del juego y cómo trabajan sus desarrolladores en el día a día.