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El director de Dragon's Dogma 2 revela cómo hizo que el juego fuera accesible para los recién llegados

Hay un sencillo truco narrativo para asegurarse de que todo el mundo está en la misma página al inicio de su aventura.
Alex Hopley Editor UK 16 enero 2024

Dragon's Dogma 2 parece uno de los RPG más emocionantes que podemos esperar este 2024, pero a algunos puede echarles para atrás el hecho de que sea una secuela de un juego de 2012. Si no has jugado al original, es comprensible que pienses que no estás preparado para la secuela.

Sin embargo, el director del juego, Hideaki Itsuno, cree que ha conseguido que el juego sea bastante acogedor para los recién llegados, y eso se debe en gran parte a un sencillo truco narrativo: la pérdida de memoria. "El juego empieza con un personaje principal que ha perdido la memoria", dijo a GamesRadar. Esto significa que los personajes <em>"que te rodean te explican cosas para ponerte al día. Así que, aunque sea la primera vez que juegas a Dragon's Dogma, puedes sumergirte sin problemas".

Aun así, Itsuno cree que es "útil" que los jugadores hayan pasado por el primer juego, ya que podrán asimilar las cosas un poco más rápido que alguien que vaya sin ningún conocimiento. Pero los novatos deben saber que no se quedarán fuera en Dragon's Dogma 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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