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Noticias

Company of Heroes 2, nieve y más

Entrevista al director creativo
David Caballero Editor-in-Chief Spain 20 noviembre 2012

Nos paramos con el director creativo Simon Watts para descubrir la última información confidencial sobre Company of Heroes 2 y su guerra a lo largo de las estaciones.

En nuestras últimas impresiones, como la mayoría que han probado el juego, destacamos la recreación de los campos de batalla cubiertos por la nieve. Sin embargo, "fue un conflicto muy largo, un conflicto que duró desde 1941 hasta 1945, por lo que había mucho más que la nieve; y eso es algo que intentamos dotar de vida con este juego y la idea de 'Seasonal Warfare'."

Esta es la entrevista completa:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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