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La próxima expansión de Everspace 2 debutará esta primavera

Wrath of the Ancients ampliará la historia, añadirá nuevos sistemas estelares y ampliará los existentes.
Ben Lyons Senior Editor 27 enero 2025

El desarrollador Rockfish Games ha anunciado cómo planea expandir el mundo de Everspace 2. Acaba de confirmar la próxima expansión para el gran título, que se conoce como Wrath of the Ancients, y llevará a los jugadores a nuevos sistemas estelares y mejorará los existentes para experimentar un nuevo capítulo de la historia.

Se nos ha dicho que Wrath of the Ancients verá a los jugadores luchar contra "enemigos alienígenas y amenazas ancestrales" como parte de un nuevo argumento que se retoma después de la narrativa principal del juego. La sinopsis exacta de la trama añade un poco de color adicional a lo que explorará la expansión:

"Misteriosos ataques han asolado los asentamientos humanos del Cluster 34, desestabilizando a las facciones en el poder y dejando varados a los supervivientes. Con esta destrucción, la incómoda paz entre la humanidad y Okkar se ve amenazada: los pilotos espaciales se aventurarán en los Mundos Okkar para descubrir la verdad que se esconde tras la amenaza antes de que la guerra reavive la DMZ".

Wrath of the Ancients no solo mejorará una colección de sistemas estelares ya existentes, sino que también llevará a los jugadores a cuatro nuevos a través de puertas factoriales introducidas. También podremos dirigirnos a los mundos natales de Okkar y Aethon, e incluso descubrir secretos y golosinas adicionales que se encuentran en Cluster 34. Por supuesto, estas nuevas zonas también albergarán nuevos enemigos y nuevos equipos y armas que descubrir.

Puedes ver el tráiler de anuncio de la expansión Wrath of the Ancients de Everspace 2 a continuación, y podrás echarle un vistazo en PC, PlayStation y Xbox esta primavera, cuando haga su gran llegada. En cuanto a la fecha exacta, Rockfish aún no lo ha confirmado.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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