En la siguiente entrevista, nuestro compañero Gillen McAllister pone el micro a Naoki Yoshida, de Square Enix, para conocer cómo están trabajando para garantizar que el MMO de Final Fantasy está a la altura del estándar que los fans de la serie esperan de una de las mayores series de RPG. Esa es la clave de todo el proyecto:
"Fue un comienzo muy, muy duro, el lanzamiento de la versión original fue muy dura, especialmente porque a mucha gente le encantó Final Fantasy XI y había muchas expectativas. Cuando el juego salió, la gente quedó decepcionada y no les gustaron los niveles y otros aspectos. Así las cosas, nuestro mayor reto era recuperar la confianza de los jugadores. Lo único que podíamos hacer era un juego grande y divertido."
El juego cambió de manos a finales de 2010 por el citado fracaso. Square Enix llegó a pedir disculpas y ahora se dispone a lanzar el fruto del radical y valiente cambio de dirección.
A continuación, más de cuarto de hora con Yoshida-san hablando sobre el MMO de Final Fantasy: