Skip to main content
Noticias

Saber Interactive nos recuerda que sigue trabajando en Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

Junto con todo lo demás de lo que ha hablado anteriormente.
Alex Hopley Editor UK 17 marzo 2025

La semana pasada nos llevamos una sorpresa, ya que Saber Interactive y Games Workshop anunciaron Warhammer 40.000: Space Marine III. Aunque faltan años para ese proyecto, hizo que algunos se preguntaran qué tramaba Saber con sus otros proyectos, como Jurassic Park Survival, Toxic Commando y Star Wars: Knights of the Old Republic Remake.

El remake de KOTOR ha tenido un desarrollo cuando menos turbulento, y aunque hubo un momento en que parecía que el proyecto se iba a cancelar para siempre, Saber Interactive confirmó el año pasado que el trabajo seguía en marcha. Ahora, más recientemente, el director creativo de Saber, Tim Willits, ha vuelto a tranquilizarnos.

"Todo aquello de lo que hemos hablado sigue en desarrollo. Compartiremos información sobre los próximos juegos cuando tengamos algo interesante que compartir", escribió Willits en un post en Twitter/X. Esperemos que eso signifique que habrá algo interesante que compartir relativamente pronto, ya que hace tiempo que no oímos nada positivo sobre el remake de KOTOR (y todos estamos cansados de ver la misma imagen de Darth Revan).

https://x.com/TimWillits/status/1900374508113961250

Por ahora está claro que Space Marine parece ser la prioridad para Saber. Todavía se está trabajando en contenido y parches para Space Marine II, ya que ese juego ni siquiera tiene un año, y luego el grueso del equipo se pasará a la trilogía. Aunque no sepamos nada pronto sobre títulos como el remake de KOTOR, podemos estar tranquilos sabiendo que el trabajo continúa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.