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Noticias

Vídeo en español: cómo se hizo Castlevania 3DS

Mercury Steam comparte las claves del desarrollo en mini-documental.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 marzo 2013

Al más puro estilo 'making of', el equipo de Mercury Steam repasa los puntos destacados del desarrollo, anécdotas y técnicas empleadas en su debut en 3DS.

Desde el director del juego hasta el compositor de su banda sonora, pasando por los artistas o técnicos, los responsables del juego comparten su experiencia con el nuevo Castlevania portátil:

El análisis de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate en Gamereactor enumera como principales valores "original, variado, divertido, accesible". Para más información y secretos del estudio español, consulta el reportaje Mirror of Fate, reflejo de Mercury Steam.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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