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Revelado el atleta de portada de Madden NFL 26

Los Eagles tienen el honor por segunda vez en su historia, lo que parece muy razonable tras el increíble esfuerzo de la Super Bowl.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 junio 2025

Por segunda vez en la historia, un jugador de los Philadelphia Eagles tiene el honor de adornar la portada de la edición de este año de Madden NFL. El elegido es, como era de esperar, el corredor All-Pro del equipo Saquon Barkley, que dice:

"Protagonizar la portada de Madden NFL 26 y ser nombrado miembro del Club Madden NFL 99 son dos sueños hechos realidad. Estoy muy agradecido a mis compañeros de equipo, entrenadores y aficionados de los Eagles por su apoyo, y estoy deseando volver al campo para ofrecer a los jugadores de Madden más momentos estelares en Madden NFL 26".

Evan Dexter, Vicepresidente de Estrategia y Marketing de Franquicias, también tuvo unas palabras sobre la elección, al tiempo que daba algunas pistas sobre la jugabilidad en Madden NFL 26 antes de una presentación que tendrá lugar mañana:

"El salto hacia atrás de Saquon fue uno de los raros momentos definitorios de la historia de la NFL que antes se habría descrito como 'algo sacado de un videojuego'. Ahora, es una muestra del atletismo y la creatividad de uno de los atletas más electrizantes del fútbol americano. Madden NFL 26 ofrecerá la experiencia de la NFL más real que jamás hayamos creado para que los jugadores puedan vivir más de los momentos irreales que Saquon exhibió durante toda la temporada. La revelación completa será este miércoles: no te pierdas lo que viene".

Estamos cruzando los dedos para que Barkley escape a la desagradable maldición de la portada de Madden, y espontáneamente pensamos que es una portada realmente bonita. Sin duda, un honor bien merecido tras la temporada pasada y la Super Bowl LIX, pero tampoco habría sido descabellado que hubiera sido el quarterback Jalen Hurts, ¿verdad?

https://www.threads.com/@eamaddennfl/post/DKZwLn5AdYw

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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