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Espera muchos asentamientos con la densidad de Novigrado en The Witcher 4

CD Projekt Red ha estudiado el pasado para prepararse para el salto tecnológico del futuro.
Alex Hopley Editor UK 20 junio 2025

The Witcher 4 marcará un cambio importante en las capacidades tecnológicas de CD Projekt Red. Como vimos recientemente en la demo Unreal Engine 5 del juego, está claro que va a ser un juego visualmente impresionante, pero también tendrá muchos más detalles en lo que se refiere a los asentamientos.

En declaraciones a GamesRadar, Jan Hermanowicz, jefe de producción de ingeniería de la demo técnica de The Witcher 4, dijo que el estudio va a aprovechar al máximo el nuevo hardware que hemos visto desde el último juego de The Witcher.

"Ese cambio generacional, queremos hacerlo bien", dijo. "Nuestra ambición es aprovecharlo al máximo y ofrecer realmente la experiencia next-gen". En la demo, vimos la aldea de Valdrest en Kovir. Aunque no parezca impresionante en términos de tamaño total, la densidad de la aldea era comparable a la de Novigrad de The Witcher 3: Wild Hunt.

"En realidad nos fijamos en lo que hicimos en el pasado, en lo que molaba de aquello y en lo que no podíamos hacer en aquel momento", dijo Hermanowicz. El equipo también "pasó mucho tiempo viendo grabaciones de Novigrad de Witcher 3".

El listón puesto por Novigrad informó a CDPR de lo que eran capaces de hacer con los asentamientos fantásticos, y si la demostración técnica sirve de algo, bien podríamos ver ciudades masivas de una escala incalculable en The Witcher 4.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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