Desde ayer, 26 de junio, y hasta el próximo 9 de noviembre se puede visitar en OXO Museo Videojuego Málaga una nueva exposición temporal dedicada a la historia videolúdica nacional. Se titula "Iconos del videojuego español: Hecho en España" y ocupa la segunda planta del edificio, la dedicada a muestras en rotación.
Gamereactor asistió ayer al acto de inauguración en la sala inversiva de OXO, donde el director cultural Santiago Bustamante describió la colección y dio paso a las instituciones y creadores presentes, todo antes de la primera visita a la muestra en sí.
Bustamante aseguro que España es "un país muy vinculado al videojuego", y recordó que esto ocurre "desde sus inicios - en 1973 ya estábamos haciendo nuestra propia Odyssey un año después de la original y creando juegos para ella que no venían".
Tras mencionar autores "conocidos y desconocidos" o historias "como la de La Pulga, muy compleja de contar", el anfitrión invitó a descubrirlas entre los paneles, piezas físicas y por supuesto títulos jugables en formato original que componen la muestra. En total, "más de 40 videojuegos españoles" para recorrer los "más de 50 años de historia" de la industria nacional.
Si bien algunas de las piezas físicas son auténticas reliquias (como la zanfoña original empleada para la banda sonora original de Blasphemous o la maqueta del Toyota de WRC que se pintó y escaneó en rotoscopia para los juegos de rallies de Carlos Sainz de Gaelco), quizá la guinda de estos puestos es que la mayoría incluyen una pantalla con el creador contando anécdotas y curiosidades sobre su desarrollo en primera persona.

Rime, de la difunta Tequila Works, tiene su rincón, como otros clásicos de estudios desaparecidos. El mítico Blade: The Edge of Darkness también tiene su espacio.
Aparte de disfrutar del recorrido completo, que recomendamos encarecidamente, Gamereactor tuvo la oportunidad de entrevistar en exclusiva a dos de los estudios que forman parte del presente muy prominente del sector español, además con novedades a la vuelta de la esquina, como son Out of the Blue (Call of the Elder Gods) o The Game Kitchen (Ninja Gaiden Ragebound). Pronto podréis ver sendos vídeos con sus paneles en OXO de fondo.
Esta exposición parece un documental necesario junto al paso inédito que se dio con la gala Jugando en Casa para reconocer el talento y los logros del sector local, tanto nacionales como internacionales. Aun así, Javier Ramos, CEO de Kaiju Group, ya avisaba al cierre del acto: "esto es Hecho en España Volumen 1" - hay tanto, que es posible una segunda edición en el futuro.

La zanfoña original de Blasphemous necesitó piezas 'customizadas' impresas en 3D para que Carlos Viola pudiera tocar su BSO.
Actualización: Ya disponibles nuestras sendas entrevistas con Out of the Blue Games y The Game Kitchen, ambos ya presente y futuro del videojuego español, completamente subtituladas en castellano, a continuación: