Skip to main content
Gamereactor Noticias Planetside 2
Noticias

"Mereció la pena desarrollar un motor para Planetside 2"

Hablamos de lanzamientos exitosos y ForgeLight con SOE.
Juan Carro Actualizado 2 mayo 2013

En la GDC 13 hemos podido hablar con Sony Online Entertainment y descubrir todos los secretos del exitoso lanzamiento de Planetside 2. También hemos hablado del motor ForgeLight, que da vida al juego, con el director técnico Ryan Elam y el director artístico Tramell Ray Isaac.

Podéis ver nuestro análisis del juego aquí

Sobre ForgeLight, han comentado que "es nuestro nuevo motor, que se ejecuta no solo en el cliente, sino también en el servidor. Se encarga de absolutamente todo desde que le das a Jugar hasta que sales del juego: servidor, cliente, renderizado, la tienda..."

"Ha sido un proceso doloroso, porque tuvimos que desarrollar el motor sobre la marcha, pero ha merecido la pena y creo que el resultado habla por sí solo. Y esto es solo el principio, podemos hacer cualquier juego con ForgeLight, y todos se beneficiarán del camino ya recorrido".

"Seguimos optimizando el motor, añadiendo más y más características. Cuando [Tramell] nos viene con ideas absurdas le eschucamos y las implementamos, por que sus ideas suelen tener resultados muy bellos. Es un proceso continuo de seguir puliendo el motor y el juego".

Perfil completo 33 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.