A pesar de un lanzamiento inmensamente fuerte, Monster Hunter: Wilds de Capcom ha experimentado un descenso significativo del interés general, hasta el punto de que después de solo unos días vendió la friolera de ocho millones de copias y luego tardó semanas en añadir otros dos millones a ese recuento. Lo extraño del interés en torno a Wilds es también que el juego ha empeorado aparentemente con el paso de los meses, y muchos aficionados han informado de problemas de rendimiento con el juego, sobre todo en la versión de PC, donde se han observado caídas en la tasa de fotogramas e incluso cuelgues.
Ni que decir tiene que, teniendo en cuenta la reciente respuesta al juego, que en el momento de escribir estas líneas tiene una valoración de Overwhelmingly Negative críticas recientes en Steam, Capcom ha decidido que ahora no es el momento de celebrar un seminario llamado "¡Hacer que Monster Hunter: Wilds funcione sin problemas! Todo lo que necesitas saber sobre optimización".
Se esperaba que la conferencia se ofreciera durante la feria japonesa Computer Entertainment Developers Conference a finales de este mes, pero desde entonces se ha borrado del programa, lo que demuestra que Capcom ya no tiene intención de organizar el panel, según Automaton.
Capcom no ha mencionado específicamente por qué abandona la feria, pero una suposición razonable es que, en medio de aguas turbulentas, no es ni mucho menos una buena decisión, sobre todo teniendo en cuenta que el desarrollador emitió recientemente un comunicado afirmando que era consciente de los malos resultados del juego.
¿Has tenido problemas con Monster Hunter: Wilds recientemente?