Skip to main content
Noticias

Una nueva película de World War Z es la máxima prioridad de Paramount

Top Gun, Transformers y otras grandes franquicias han sido nombradas en el intento de Paramount de aumentar su producción cinematográfica.
Alex Hopley Editor UK 14 agosto 2025

David Ellison, el nuevo jefe de Paramount, tiene muchos planes para el legado del estudio, incluido el desarrollo de películas de sus franquicias más populares. Top Gun, Star Trek, Transformers, todas fueron nombradas y se espera que sean proyectos de gran presupuesto para el estudio, pero Ellison también dejó caer otra franquicia interesante.

Se trata de World War Z. No hemos visto nada en la gran pantalla de World War Z desde 2013, con la película de zombis encabezada por Brad Pitt, pero parece que hacer otra película es una de las principales prioridades de Paramount. Al menos, eso es lo que Ellison dijo a The Hollywood Reporter en una entrevista reciente.

No se dieron más detalles sobre cómo podría ser la nueva película de World War Z, pero al final de la película de 2013 parecía que el apocalipsis zombi estaba en vías de extinción después de que el personaje de Brad Pitt ayudara a encontrar una cura para la humanidad.

World War Z se basó en el libro homónimo de 2006 escrito por Max Brooks (que es hijo de Mel Brooks, lo que no deja de ser un dato curioso). Brooks ha escrito otros libros de temática zombi, pero no ha habido una secuela de World War Z. Aun así, ha pasado el tiempo suficiente para que Paramount pueda estar considerando un reinicio o una nueva versión de la historia original. Ellison quiere que se hagan 15 películas al año en Paramount, y esa cifra aumentará pronto a 20, así que los cineastas van a tener que encontrar ideas rápidamente.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.