Skip to main content
Noticias

EA Sports FC 26 - Entrevista sobre innovación, equilibrio y lo que está por venir

Tras una larga demostración gameplay del último juego de la franquicia, pudimos sentarnos con dos de los productores de EA Sports.
Marcus Persson 21 agosto 2025

En la Gamescom 2025, nos sentamos de nuevo con el equipo de EA Sports FC para hablar de su próximo lanzamiento, FC 26. A tan sólo un mes del lanzamiento, los desarrolladores nos hablaron de los cambios en el gameplay, de las opiniones de los jugadores y de los retos que supone crear un juego de fútbol que sirva tanto a los jugadores más competitivos como a los aficionados a las simulaciones de carrera auténticas.

Una de las novedades más notables de este año es la introducción de dos modos de gameplay: Auténtico y Competitivo. Según los desarrolladores, esta decisión surgió directamente de años de comentarios de la comunidad. A los jugadores del modo Carrera les está gustando mucho que ahora tengan algo específicamente adaptado a ellos, explicó uno de los miembros del equipo. En el pasado, los cambios realizados para FUT a veces frustraban a los jugadores offline, y viceversa. Esto significa que los jugadores pueden esperar que el modo Carrera se incline hacia el realismo, mientras que FUT y los modos online harán hincapié en un juego más rápido y basado en la habilidad. FC 26 también introduce cambios clave en los remates. Los tiros rasos utilizan ahora un sistema de doble toque, que sustituye al remate por tiempo.

En todo caso, esto da más variedad, según el equipo. Puedes aplicar la trayectoria baja a los tiros finos, a los remates de cabeza e incluso a los tiros de potencia. Esto abre nuevas opciones de remate. También se ha mejorado la respuesta al primer toque y al regate, así como el movimiento de los extremos. Ahora los jugadores pueden realizar carreras más inteligentes y flexibles hacia el espacio, lo que ofrece más opciones de ataque.

Este año se ha prestado especial atención a la portería. Gracias al aprendizaje automático, el posicionamiento es ahora más fiable, mientras que las nuevas animaciones permiten que los desvíos parezcan naturales y menos peligrosos. Y ahora también se ha revisado la defensa. Los desarrolladores explicaron que en FC 25 podías ganar el balón limpiamente pero perder la posesión. Eso se ha mejorado drásticamente.

Con el juego pulido en un 75%, el último mes se dedica a los ajustes. Los placajes, los pases y la colocación se ajustan a diario. Y lo que es más importante, EA dispone ahora de un portal de comentarios para priorizar las correcciones e incluso parchear modos específicos por separado. En cuanto a la plataforma, los jugadores de Switch 2 por fin tendrán la experiencia FC completa. Es básicamente el mismo gameplay que en PS5 y Xbox, sólo que con una velocidad de fotogramas ligeramente inferior, según han confirmado los desarrolladores.

Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, FC 26 se perfila como una de las entradas más refinadas de la serie. Escuchando a la comunidad y dividiendo su enfoque entre la simulación auténtica y el gameplay competitivo, EA espera que el lanzamiento de este año pueda equilibrar finalmente las expectativas de su diverso público. No dejes de ver la entrevista completa a continuación.

Perfil completo 2.303 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.