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El productor de Capcom explica por qué vamos a tener un nuevo juego de Onimusha ahora, 20 años después del último

Hablamos con Akihito Kadowaki para saber más sobre Onimusha: Way of the Sword de 2026.
Ben Lyons Senior Editor 5 septiembre 2025

No es descabellado decir que Onimusha ya no es tan popular como antes. Eso no es un desprecio a la serie de juegos en absoluto, es simplemente un efecto que se produce cuando los fans tienen que esperar 20 años para un nuevo capítulo de la serie. Aunque ha habido remasterizaciones en los últimos tiempos, la última entrega principal se estrenó en 2006, lo que significará un intervalo de 20 años cuando Onimusha: Way of the Sword se lance en PC, PS5 y Xbox Series X/S en 2026.

A propósito de esta espera, hace poco tuvimos la oportunidad de charlar con el productor Akihito Kadowaki en la Gamescom, donde le preguntamos por qué ahora es el momento perfecto para una nueva entrega de la serie.

Kadowaki nos lo explicó: "La última entrega fue hace 20 años, y obviamente queríamos, internamente, muchos de los equipos de Capcom querían que se creara un nuevo Onimusha, pero había muchos títulos en los que teníamos que trabajar, había cosas que teníamos que hacer, y crear un título de juego lleva aproximadamente entre 3 y 5 años, así que no era fácil reunir a todos los equipos, y el momento no coincidía realmente.

"Pero, después de 20 años, llegó un momento en el que todos los miembros del núcleo pudieron reunirse, y en ese mismo momento tuvimos el nuevo RE Engine, nuestro motor interno, que estaba disponible en un momento muy oportuno, y decidimos que era un gran momento para tener la nueva entrega de Onimusha, así que empezamos a trabajar en ella, y nuestro objetivo es que salga en 2026".

Dado que muchos de los nuevos aficionados desconocerán por completo la serie Onimusha, también preguntamos cómo pretende Way of the Sword diferenciarse de los otros títulos de acción-RPG que se han hecho increíblemente populares últimamente.

Kadowaki respondió: "Han pasado 20 años desde el último Onimusha, y hay mucha gente que no conoce la serie Onimusha, y con esta entrega queríamos, obviamente, incorporar algunos elementos de los títulos que hemos tenido en el pasado. Por ejemplo, la ambientación de fantasía oscura que tiene Onimusha, y también la estimulante acción con espadas que permite el Issen, y los personajes únicos con los que puedes interactuar en el juego. Y además, queríamos añadir un poco de diferencia en la acción, por lo que también podemos absorber almas".

Puedes ver la entrevista completa con Kadowaki a continuación, donde también charlamos sobre cómo conseguir que Onimusha: Way of the Sword sea desafiante pero no "aplaste tu confianza", cómo Capcom reflejó Kioto en la ambientación, y mucho más.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
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