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Bold Beetle Games habla de la "encantadora comparación" de Dung Slinger con Hollow Knight

Hablamos con el desarrollador en IFA 2025 para saber más sobre el juego de plataformas.
Ben Lyons Senior Editor 22 septiembre 2025

Este septiembre, gran parte de la conversación ha girado en torno a la secuela de Team Cherry Hollow Knight: Silksong. Si has estado jugando y ahora buscas algo similar para seguir saciando tu apetito, quizá merezca la pena echar un vistazo al próximo juego de plataformas de Bold Beetle Games.

Se conoce como Dung Slinger, y es un proyecto en el que juegas como un escarabajo pelotero que está encadenado a una bola de caca y debe navegar por un mundo mientras esta bola le pesa. Podría describirse como una obra inspirada en Sísifo, y que algunos ya han comparado con Hollow Knight.

Hablando de estas comparaciones, hace poco hablamos con el desarrollador Ashe Foltin en IFA 2025, donde hablamos un poco de las comparaciones con Hollow Knight.

"Siempre es una comparación encantadora, ya sabes, crecer con Silksong o con Hollow Knight. Es muy guay que la gente diga "oh, este juego me recuerda a eso y de forma positiva". Así que espero que podamos aspirar a esas grandes alturas".

A continuación, también hablamos más a fondo de la premisa del juego y de lo que tendrán que hacer los jugadores.

"Así que la idea básica es que estás encadenado a una bola gigante de mierda y tienes un palo de golf y eres un diminuto escarabajo pelotero que golpea la mierda porque te han encadenado a tu bola y quieres vengarte, quieres recuperar tu libertad y ahora tienes que dominar el arte de golpear la mierda para golpear la bola, superar los obstáculos y derrotar a tus enemigos y recuperar tu libertad".

Por último, para los que se preguntan cómo afecta la bola de caca al movimiento, Foltin nos lo contó.

"Afecta bastante a tu movimiento en todos los sentidos. Así que al principio del juego la pelota es una lucha constante. Constantemente tienes que lidiar con... estás encadenado al balón, no puedes moverte libremente y tienes que mantenerlo, pero al final del juego realmente aprendes a utilizar el balón en tu beneficio, de modo que puedes correr a toda velocidad durante todo el juego sin apenas tocar el suelo, siempre volando, y eso es, ya sabes, todo el núcleo, la parte divertida. Así que al final se parece menos a un juego de plataformas y más a un juego de lucha en el que simplemente haces malabarismos con esa bola de mierda en el aire".

Echa un vistazo a nuestra entrevista completa para saber más sobre Dung Slinger a continuación.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
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