El director de Astro Bot, Nicolas Doucet, ha salido en defensa de la PS5 de muchas maneras, incluso defendiendo la consola frente a una experiencia de PC para desarrolladores y jugadores. Aunque los puristas del PC siguen creyendo que su plataforma es superior, para Doucet hay un simple encanto en la diversión inmediata que proporciona una consola.
En declaraciones a The Game Post, dijo: "Es un hardware específico que está absolutamente fijado. Sabes que lo que ves en tu oficina haciendo el juego, es definitivamente lo que la gente verá en su casa jugando al juego. Eso nos permite centrarnos, porque no estás dedicando tiempo a lidiar con la compatibilidad o las permutaciones. Por eso siempre me han gustado las consolas... Siempre he preferido estar en el lado de las consolas, porque se trata simplemente de enchufar y jugar".
En cuanto a la PS5, Doucet cree que ha dado pasos de gigante en comparación con la PS4, aunque algunos fans no lo vean así. ¿La clave del mayor salto generacional de la PS5? El mando DualSense y tener un SSD, según Doucet.
"Pero creo que PS5, entre el DualSense y el SSD, realmente aportó algo especial. Con el SSD... Pienso en cosas como los juegos Souls, en los que mueres mucho. Y cuando mueres, solías tener que esperar mucho tiempo antes de tener un segundo intento. Con el SSD, eso se convierte en algo muy, muy rápido. Así que, en cuanto al placer de jugar, ha aumentado mucho", dijo, añadiendo que, mientras que cosas como los gráficos pueden determinarse en unos segundos de mirar fijamente una pantalla, el rendimiento y los mandos requieren que el jugador se tome su tiempo para entender las diferencias.
