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Alex Rivas, de El Ranchito, sobre el futuro de los efectos visuales: "No hay que temer a la IA, sino utilizarla como herramienta"

El artista de El Ranchito reflexiona sobre cómo la IA está dando forma al futuro de los efectos visuales.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain Actualizado 27 octubre 2025

Más allá de los cómics, los videojuegos y la animación, San Diego Comic-Con Málaga también destaca uno de los aspectos técnicamente más exigentes del entretenimiento moderno: los efectos visuales.

Por eso nos pusimos al día con Alex Rivas, experto en efectos visuales del renombrado estudio español El Ranchito, para hablar de algunas de las tecnologías que están configurando el futuro de los efectos visuales.

En primer lugar, Rivas reflexiona sobre el panel del estudio en la convención: "En el pasado se trataba de desarrollar la industria, de desarrollar la tecnología. Ahora estamos llegando a la cima, pero se avecina otra cosa: La IA. Tenemos que enfrentarnos a la IA, no para temerla, sino para utilizarla como una herramienta. Nos ayudará a seguir desarrollando nuestro trabajo diario y a seguir haciendo avanzar los efectos visuales, porque la industria evoluciona muy deprisa y tenemos que actualizarnos".

También preguntamos por los avances tecnológicos desde la última conversación pública, y Rivas fue claro: "La IA va a ser el futuro. Las pantallas volumétricas tuvieron su momento, pero ya no. La IA será la herramienta que nos permita continuar en los efectos visuales. Los humanos estamos aquí para quedarnos, y la IA nos ayudará a expresar nuestra visión artística".

Al hablar de la experimentación con IA, añadió: "Estamos probando herramientas para ver qué capacidades podemos extraer. La IA no va a sustituir a los artistas. Es una herramienta para mejorar nuestro trabajo. La visión subjetiva del artista siempre será esencial".

Probablemente el punto clave de esta parte de la entrevista, y lo que Alex Rivas quiso dejar claro al reflexionar sobre cómo la IA está configurando el futuro de los efectos visuales, es que "no hay que temer a la IA, sino utilizarla como herramienta".

Por supuesto, durante la entrevista, el artista de El Ranchito también reflexionó sobre su trabajo en Stranger Things y Juego de Tronos. Ahora bien... si quieres conocer más detalles al respecto, puedes hacerlo a continuación.

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Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
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