Durante la conferencia pre-E3 de Microsoft se anunció uno de los retornos más solicitados de los últimos años: el de Killer Instinct en Xbox One. Poco después se supo que, pese a formar parte de la compañía, no es Rareware, estudio responsable del original, el que desarrolla esta entrega moderna, sino Double Helix Games.
No obstante, Microsoft se apresuró en subrayar a través de la revista oficial de Xbox que el equipo central de Rare asesora al nuevo estudio, que supervisa el proyecto y da consejo "un 'core team' de personas que todavía entendían de qué iba Killer Instinct".
Sin embargo, Christopher Seavor, uno de los desarrolladores más destacados del original (incluso puso la voz al esqueleto Spinal) y sobre todo de los títulos de Conker, no tardó en poner en duda esta garantía resaltada por Microsoft. Mediante una serie de mensajes en su cuenta de Twitter, el diseñador y actor de doblaje enumeró diversos miembros esenciales del equipo del Killer Instinct original que ya no están en Rare, preguntándose por quién está formado ese 'core team' de apoyo y asesoramiento.
Christopher "el mismísimo Conker" Seavor recuerda que "Mark Betteridge, líder en programación, gameplay o diseño... ya no está en Rare". Tampoco "Kevin Bayliss, artista líder, gameplay y responsable de todos esos jugosos personajes". La lista sigue con Chris Tilston, Martin Hollis (programador, efectos, desde 2000 en Zoonami) o Simon Farmer (captura de movimientos, diseño). También menciona a los antaño populares hermanos Stamper (concretamente a Tim, diseño y arte; ambos abandonaron Rare en 2007), o al músico Graeme Norgate. No siguen en Rare Lee Musgrave, Phil Dunne... "¡ni siquiera Marion Storer, cuyos encantadores cafés con leche hicieron más para terminar los trabajos que cualquier maldito e-mail!" Finalmente, "yo, efectos, logo y escenarios (y la voz de Spinal), gracias a Dios, ya no estoy en Rare". De hecho, a Seavor lo despidieron de Rare a finales del año pasado.
No se conoce qué otros miembros destacados del equipo original podrían estar ayudando a Double Helix, pero sí que no quedan muchos por mencionar y que, de todos modos, casi todos los talentos del otrora legendario estudio británico salieron de la empresa durante la década pasada.
También hubo cierta controversia sobre el modelo free-to-play del juego que sólo incluirá al personaje Jago, pero al parecer también habrá una versión completa del título para comprar y descargar.
Como nota relacionada, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, segunda parte de otro 'revival' de un clásico de Rare, contará esta vez con el aclamado compositor original David Wise.