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Civilization VII está pensando en eliminar el sistema de Edades

Ya sabes, la característica que definía inicialmente a esta entrega.
Alex Hopley Editor UK 28 octubre 2025

Civilization VII ha tenido un comienzo algo duro con sus fans. Aunque a muchos jugadores de estrategia 4X les interesaba la idea de un juego dividido en tres eras, a la hora de jugar una campaña de Civilization VII, éstas no eran lo que se esperaba de ellas.

La desarrolladora Firaxis Games ha tomado nota de ello y, en una nueva actualización publicada en su <ahref="https://store.steampowered.com/news/app/1295660/view/511846967442147918?l=english" target="_blank">página de Steam</a>, el equipo afirma estar trabajando en una forma de jugar al juego solamente como una civilización, en lugar de cambiar con cada era.

El cambio de civilizaciones se concibió como una forma de adaptar tu estilo de juego o de no sentir que una civilización iba a ser fuerte en un momento dado, pero débil en otro. Sin embargo, aunque este experimento con la fórmula de Civilization fue audaz, a los fans sigue sin convencerles.

Si aún quieres sacarle más partido a Civilization VII, en el mismo post Firaxis confirma características de la próxima actualización 1.3, así como un lote gratuito de contenido para los jugadores que se pasen al juego del 4 de noviembre al 5 de enero de 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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