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Red Dead Redemption 2 es ahora el cuarto juego más vendido de todos los tiempos

Aun así, podría haber llegado mucho, mucho más alto si Rockstar hubiera lanzado una versión adecuada adaptada para PlayStation 5 y Xbox Series y, por supuesto, para Switch 2...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 noviembre 2025

En realidad es una historia un poco extraña. Red Dead Redemption 2 se lanzó en 2018 para PlayStation 4 y Xbox One, y fue elogiado unánimemente, ganó todos los premios importantes disponibles y se vendió excepcionalmente bien. Cabría imaginar que Rockstar estaría encantada, y la mayoría de la gente probablemente pensó que el juego seguiría el mismo camino que Grand Theft Auto V con versiones actualizadas para las consolas más recientes.

Pero... como sabemos, no fue así. Perdieron el interés en apoyar el componente online del juego casi de inmediato, y aunque se lanzó una versión para PC, sigue sin estar disponible de forma nativa ni en PlayStation 5 ni en Xbox Series S/X, que ahora se acercan a sus respectivos reemplazos. Ah, y tampoco se ha anunciado ninguna versión para Nintendo Switch 2, a pesar de que tenemos razones para creer que es inminente.

A pesar de ello, Red Dead Redemption 2 sigue vendiéndose a un ritmo increíble. Desde el último informe trimestral, las ventas han aumentado en dos millones de copias, con lo que la cifra total asciende a 79 millones de unidades vendidas, superando las ventas combinadas de Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe, con 78,02 millones de copias. Esto convierte a Red Dead Redemption 2 en el cuarto juego más vendido de todos los tiempos, solo por detrás (por orden) de Minecraft, Grand Theft Auto V y Wii Sports, este último, como sabemos, incluido en las consolas Wii fuera de Japón.

Todo indica que la epopeya occidental de Rockstar superará a Wii Sports (82,9 millones de copias vendidas) en un futuro no muy lejano, y en el verano de 2026 debería ser el tercer juego más vendido de todos los tiempos.

Se rumorea que Rockstar se está planteando por fin lanzar Red Dead Redemption 2 en más formatos, pero el hecho de que haya tardado tanto, unido a la falta de interés en apoyarlo online, demuestra que siguen considerando Grand Theft Auto como su principal objetivo absoluto. Además, no basta con ser el cuarto juego más vendido de la historia.

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Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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