Skip to main content
Noticias

OpenAI pierde el primer juicio del mundo sobre robo de música por IA

A través del bufete alemán de abogados especializados en tecnología Vossius hemos sabido que el Tribunal Regional de Múnich falló a favor de GEMA, Gesellschaft für musikalische Aufführungs- und mechanische Vervielfältigungsrechte, el homólogo alemán…
Kim Olsen 11 noviembre 2025

A través del bufete alemán de abogados especializados en tecnología Vossius hemos sabido que el Tribunal Regional de Múnich falló a favor de GEMA, Gesellschaft für musikalische Aufführungs- und mechanische Vervielfältigungsrechte, el homólogo alemán de la RIAA en EE.UU., en un caso sobre nueve canciones que eran objeto de infracción de derechos de autor.

El núcleo del caso es ChatGPT, que a petición suya pudo reproducir los coros y las dos primeras estrofas de las canciones en cuestión.

El tribunal dictaminó que la forma en que funcionan los LLM, Large Language Models, a un nivel básico puede clasificarse como reproducción en relación con los derechos de autor dentro del marco legal de la Directiva Europea InfoSoc. El tribunal también dictaminó que la extracción de datos utilizada por la IA generativa no estaba exenta en virtud de las normas vigentes, ya que la IA generativa sigue utilizando y a veces reproduce directamente los datos sobre los que se entrena.

Esto supone una violación directa de la directiva europea sobre el Mercado Único Digital, que establece que dicho uso requiere una licencia del creador original. OpenAI contraargumentó que la última versión, GPT5, incorpora contramedidas para evitar la reproducción directa, pero el tribunal señaló que el resultado proporcionado por ChatGPT sigue constituyendo una reproducción pública, y que la selección de los datos de entrenamiento desempeña un papel fundamental.

Tanto la RIAA de EE.UU. como KODA de Dinamarca mantienen actualmente pleitos idénticos no sólo contra OpenAI, sino también contra SUNO y otros servicios similares, aunque las fechas de los juicios aún no son oficiales.

Perfil completo 471 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.