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El creador de God of War se gastó 25 millones de dólares y "muchos años" en una nueva IP para que luego se cancelara

Shuhei Yoshida reveló que una cancelación de 25 millones de dólares no es nada especial en la industria actual.
Alex Hopley Editor UK 13 noviembre 2025

El estudio californiano responsable de God of War, Sony Santa Monica, gastó 25 millones de dólares en la creación de una nueva IP que, lamentablemente, fue cancelada años después. Por suerte, no se trata de uno de esos casos en los que se retira un juego debido a preocupaciones más amplias del estudio, sino que parece que fue la propia decisión de los desarrolladores de no seguir adelante con el proyecto.

En el podcast My Perfect Console (vía GamesRadar), el antiguo jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, contó la historia del juego y cómo parecía emocionante al principio, pero condujo a algunos problemas más adelante.

"Tenía un concepto realmente asombroso, e ideas de gameplay ciertamente interesantes. Por supuesto, la gente de Santa Monica Studio es muy, muy capaz de crear arte de alta calidad. Así que les apoyamos durante muchos años, pero después de 25 millones de dólares, vinieron a verme y me dijeron que teníamos que dejarlo. No recuerdo exactamente el motivo. El equipo no fue capaz de encontrar "el juego". Era un gran concepto. Una gran idea. Pero la dinámica de partida no llegó a cuajar", describió Yoshida.

Yoshida también recordó que cancelar juegos era algo que hacía con bastante frecuencia.

"Cancelé muchos juegos", describió. "Nadie conoce la mayoría de ellos, porque los cancelamos con bastante antelación. Intentamos probar una idea nueva, hacer el prototipo, y si es buena, continuar. Si no es buena, se rehace o se deja. Así que la cancelación anticipada no nos cuesta mucho. Sin embargo, si el juego estaba progresando, y la visión era muy prometedora, después de 25 millones de dólares era una decisión realmente difícil. Pero creo que en ese caso, Santa Monica Studio por sí mismo, dijo: 'probablemente tengamos que parar'".

Rara vez sabemos lo que ocurre entre bastidores, pero si pensáramos en cada oportunidad de juego perdida, probablemente no volveríamos a dormir. Al menos Sony Santa Monica ha seguido ofreciendo grandes juegos en la serie God of War, aunque aquella nueva IP no terminara funcionando.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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