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Los analistas predicen que el mercado de los videojuegos podría alcanzar la friolera de 197.000 millones de dólares a finales de año

Clair Obscur vendió realmente bien, ¿eh?
Alex Hopley Editor UK 21 diciembre 2025

2025 ha sido un año sorprendentemente exitoso para los videojuegos. Después de que Rockstar cogiera su pelota y la metiera en el bombo de 2026 con el retraso de Grand Theft Auto VI, todos pensamos que el año sería bueno, pero un poco tranquilo. Ahora, parece que será un año récord en valor para el mercado de los juegos.

Lo dice un nuevo informe de los analistas de Newzoo (vía PCGamer). Se espera que la industria de los juegos supere las expectativas y alcance la alucinante cifra de 197.000 millones de dólares. "Esto representa una revisión al alza de las previsiones anteriores, impulsada principalmente por un rendimiento mayor de lo esperado en PC y móviles", dijo Tianyi Gu de Newzoo.

Se prevé que los juegos para PC habrán crecido alrededor de un 10,4% a finales de año, lo que es impresionante aunque la cuota de mercado siga siendo solo la mitad del gigante de los juegos para móviles. El crecimiento de las consolas también es bastante sólido, un 4,2%, quizá impulsado por la llegada de la flamante máquina Nintendo Switch 2.

"Una sólida serie de lanzamientos premium superó a los éxitos más destacados del año pasado, reforzando que el contenido premium de alta calidad aún puede abrirse paso en PC a pesar de la creciente competencia por la atención", dice el informe de Newzoo sobre el mercado de PC. La empresa también ha elaborado una lista de los 10 principales lanzamientos para PC por ingresos, que resulta muy interesante de leer:

  1. Battlefield 6
  2. Schedule 1
  3. Arc Raiders
  4. Monster Hunter Wilds
  5. Borderlands 4
  6. EA FC 26
  7. REPO
  8. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
  9. Sid Meier's Civilization 7
  10. Dune: Awakening

En una época en la que seguimos hablando de despidos y de que los videojuegos son un espacio difícil, es bastante duro de digerir que la industria esté ganando tanto dinero. ¿Adónde va a parar?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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