El hecho de que los juegos de éxito basados en lugares reales hagan que la gente quiera visitarlos no es nada nuevo. En los últimos años, hemos visto cómo Irlanda se subía a la ola de Assassin's Creed: Valhalla, al estado norteamericano de Montana invertir en turismo tras Far Cry 5, y a China intentar atraer visitantes internacionales tras Black Myth: Wukong.
Ahora, Automaton informa de que China ha confirmado en la Conferencia Anual de la Industria China del Juego que esta última inversión dio sus frutos. En total, el número de visitantes a Shanxi (donde tiene lugar la aventura) ha aumentado un asombroso 3178% en sólo un año, lo que demuestra claramente que los videojuegos pueden ser una forma fenomenal de atraer a la gente a visitar lugares en la vida real que antes sólo habían visto interpretados digitalmente.
¿Alguna vez has querido ver un lugar real que antes sólo habías visto en los videojuegos?
